package com.zgl.gemduel.model;

import lombok.Data;

@Data
public class GameConfig {
    // 游戏模式
    private String gameMode; // "classic", "rush", "custom"
    
    // 游戏时间设置
    private int gameTimeLimit; // 总游戏时间限制（秒）
    private int turnTimeLimit; // 每回合时间限制（秒）

    // 初始资源
    private int initialGems;
    private int initialCards;
    
    // 胜利条件
    private int winScore;
    private int winRound;
}